Render Network 是什麼?
Render Network 是 OTOY 公司旗下基於區塊鏈上的分散式 GPU 渲染解決方案供應商,旨在連接更多創作者跟空閒的 GPU,讓渲染不再局限於硬體條件。透過創建一個點對點 (P2P) 網路,人們可以在該網路上廉價而高效地利用未充分利用的計算能力,Render 極大地簡化了渲染和流式傳輸 3D 環境及其他視覺效果的傳統流程。
Render 網路解決了最終用戶的三個主要痛點:
- 可擴展性:Render 的核心優勢之一是其可擴展的 GPU 渲染網路,它可擴展到任何大小,以滿足使用者需求。
- 可選性:渲染網路使用者有更多選擇,無論是委託工作還是將多餘的 GPU 算力外包出去。這可以全面提高營運效率。
- IP 保護:Render 提供了一個有效的數位管理系統,該系統構建在支援區塊鏈的記錄保存和加密以及基於 OctaneRender 的服務完成和評分之上。大多數現有服務選項都依賴集中式平台,這些平台可以在沒有警告的情況下審查或刪除用戶數據,但 Render 利用區塊鏈技術的不變性來確保創作者的權利在整個創意生命週期中受到保護。
Render Network 開發團隊
OTOY 創立於 2008 年,RENDER 於 2017 年 10 月進行代幣公售。Render Network 網路已於 2020 年 4 月全面上線使用,目前已和蘋果、微軟 Azure、谷歌、迪士尼、Unity 等大公司達成雙向合作。
此外,RENDER 於 2021 年末獲得 Multicoin 領投的 3000 萬美元融資,其他參投者還包括Alameda Research、Solana Foundation、Sfermion、Vinny Lingham和 Bill Lee。
RENDER Network 項目背景
渲染是創作者創作 3D 影像的最後一道重要工序,是從模型生成為影像的過程。 隨著影視動畫、遊戲等行業的快速發展,對渲染的需求也呈指數級的增長。 據 QYResearch 研究報告顯示,2025 年全球渲染與模擬軟件市場規模將達到 309.42 億美元。
渲染通常需要用到渲染與模擬軟件及 CPU、GPU 等硬體設備。 在渲染單張影像時,傳統的 CPU 渲染往往需耗時幾分鐘乃至幾小時,而這種速度顯然無法滿足創作者的需求。 OTOY 旗下的 OctaneRender 渲染軟件則是 GPU 渲染領域的先驅,它讓創作者可在家就可創作出荷里活式的作品。
雖然 OctaneRender 解决了渲染速度的問題,但是傳統的渲染是在本地進行。 如果創作者在家進行一個大型創作,渲染往往需要花費數天、數周乃至數月,囙此不能同步進行其他工作,這會極大的降低創作者的創作數量。 在此基礎上,雲渲染開始變得普及,它利用遠程渲染服務器在網路中的多臺電腦之間分配渲染工作負載。
RENDER 則是在雲渲染的基礎上誕生的。 隨著以太坊和 GPU 挖礦的成熟,OTOY 看到了可以利用數百萬用來加密貨幣挖礦的 GPU 來渲染新一代媒體內容的機遇。 相對於中心化雲渲染,RENDER 是無上限的去中心化網路,解决的是供需問題,打破中心化儲存的限制,集合空餘的 GPU,連接需要額外 GPU 算力的創作者,讓資源利用最大化。 RENDER 在提供去中心化雲渲染的同時,還解决了創作者數位版權溯源的問題。 每個上傳到 RENDER 網路上的作品都會經過區塊鏈驗證,並且深度存檔中繼資料。
RENDER Network 是如何運作的?
RENDER 渲染網路由兩個主要角色組成,創作者和節點提供者。
- 創作者:需要額外 GUP 算力的 3D 影像創作者
- 節點提供者:擁有閒置 GPU 算力的用戶
創作者需要先在 OTOY 官網上訂閱或者購買 OctaneRender 許可證,然後匯出場景文檔上傳到 RENDER,設定渲染參數,選擇需要的網路節點,評估渲染成本,帳戶需要存有足够的 RENDER 積分或 RENDER 幣,提交渲染,等待渲染結果, 渲染結束後查看是否滿意然後下載或者發送郵件。
擁有閒置 GPU 的用戶都可申請加入成為節點運營商。 節點提供者將他們的 GPU注册到 RENDER 網路,出租給需要額外算力的創作者,從而獲得創作者支付的 RENDER 幣用於出租的獎勵。
網絡節點總共分三層:
第 1 層(可信合作夥伴網路):比如微軟Azure、穀歌雲 A2 等提供的企業級節點,具體非常高的可靠性和封閉性,現時只面對工作室開放,暫未對公眾層公佈。
第 2 層(優先級別):比第 3 層更强大,平均速度更快,能够處理更大更複雜的場景。
第 3 層(經濟):最經濟的渲染解決方案。費用最低但耗費時間更長,推薦用於對時間不敏感的工作。
RENDER 積分(換取 RENDER 幣):
為了方便非加密領域的創作者使用,現時支持Paypel和Stripe支付,僅可在 RENDER 網路中使用。 當創作者使用積分支付時,合約會從回購池選取對應金額的 RENDER 代幣,用於支付給節點提供者。
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