WEEX 唯客博客, 作者:TON 生態增長實驗室發起人 推特:@Showy005 社群:增長實驗室 1.指南目的 本指南旨在展示TON生態的潛力與機遇,幫助未來從業者輕鬆開啟事業,並提供實用的洞察,以降低學習成本。同時,我們希望通過該指南,吸引更多人加入TON社區,促進資源共享,推動生態發展。 2.TON生態介紹 TON的起源與發展 TON最初由Telegram團隊開發(2018年-2021年),旨在解決傳統區塊鏈如擴展性、速度和隱私保護等問題。其開發背景深深紮根於Telegram龐大的用戶基礎及其對去中心化互聯網的願景。由於受到SEC的指控,最後只能放棄發行,轉交給基金會運營,如今已經是日交易額超50億美金的頂級公鏈。 TON與Telegram的關係 雖然TON最初由Telegram發起,由於監管問題Telegram最終決定退出TON的開發。TON的核心技術依然在Telegram的社區中生根發芽,形成了一個以去中心化和隱私保護為核心的全新生態。Telegram龐大的用戶基礎為TON生態的推廣提供了巨大的支持。 TON與TON基金會的角色 TON基金會的成立旨在推動TON的技術發展和社區建設,確保項目的去中心化目標得以實現,基金會不僅提供生態發展所需的資金支持,還與開發者和企業合作,共同推動TON技術和生態的擴展。 雖然同屬TON,但是TON在生態發展側權利大於基金會,在全球影響力上基金會不弱於TON團隊,二者側重點不同。 集成支付功能與用戶基礎的利用 TON的支付功能非常強大,憑藉Telegram巨大的用戶基礎,TON已經實現了支付和交易功能的集成,讓用戶可以在不離開Telegram的情況下進行加密貨幣交易,大大降低了用戶進入Web3的門檻,並為加密貨幣支付打下基礎,如今已經有許多國家的線上支付支持TON代幣,例如新加坡打車。 未來去中心化的願景 TON的最終目標是實現完全的去中心化,為全球用戶提供一個開放、自由、安全的互聯網環境。未來,TON將不僅限於支付功能,還將擴展到去中心化的遊戲、存儲、社交、金融服務等多個領域,官方也曾多次在大會上表示,開發團隊與基金會也會逐漸以DAO的形式運營,將社區與權利交給用戶。 3.TON生態中的角色 在TON生態中,多個角色共同推動著網路的發展和創新: Telegram:關注杜羅夫的頻道,基本一手消息都要通過他獲悉,另外Telegram和TON本身也是獨立的,所以電報功能也是影響生態的最大因素之一。 普通用戶:Telegram的原住民為主,也有相當一部分是因為TON從而使用Telegram,少部分是鏈上持幣用戶。 開發者:負責編寫智能合約、開發DApp並參與網路的技術創新。 基金會:主要是推動TON在全球應用,目前主要分佈在歐洲、亞洲 投資者:投資TON生態中的項目,主要投幣權,也有相當一部分幣股同權。 項目團隊:負責管理和推動TON相關項目的團隊,開發應用、產品。 經濟模型設計師:設計項目的代幣經濟,保證系統的健康和長期增長。 合規與法律顧問:為TON生態項目提供法律意見,確保合規。 專業內容創作者:針對TON生態製作內容(文章、視頻等)的自媒體/機構 4.TON生態中的熱門賽道 TON生態涵蓋了眾多創新性項目和應用,主要分為以下幾類: DeFi(去中心化金融) TON2024年Q4戰略之一,基於TON區塊鏈的去中心化金融平台,提供借貸、交易、穩定幣等金融服務。 MEMECOIN TON2024年Q4戰略之一,已舉辦多期賽事,主要為了幫助DeFi更好的發展,同時增加鏈上交易量。 GameFi(遊戲+金融) TON上推出的一些遊戲項目,玩家不僅能享受遊戲的樂趣,還能通過參與獲得代幣獎勵。 NFT(非同質化代幣) 許多個人藝術品、遊戲道具和虛擬物品以NFT形式在TON生態中發行、流通,成為數字資產的新興市場。 廣告平台 由於官方廣告平台數據源較少,現有大量原先WEB2的團隊湧入創業,勢要成為telegram的廣點通、星圖… 工具產品 包括錢包、發幣平台、交易機器人、數據查詢等產品,讓用戶更容易地Telegram進行服務。 5.項目調研SOP 獲取熱門項目的方法 要發現TON生態中的熱門項目,可以通過應用商店、數據分析網站、TON官方社區、關注Telegram群組、開發者論壇等途徑獲悉,但是了解最熱門、最新的項目往往社區更快捷。 項目拆解與分析方法 對每個項目進行詳細的拆解,分析其產品定位、代幣模型、用戶情況、營銷策略等,可以通過對方頻道、社群、推特、媒體報道進行比對、分析、判斷。 第一步:項目基本信息收集 收集項目的基本資料,包括項目白皮書、技術文檔、團隊背景等,幫助理解項目的核心亮點、優勢。 第二步:產品與服務分析 評估項目的產品和服務的市場需求,分析其如何解決實際問題,以及其在TON生態中的定位和目標。 第三步:市場需求與目標用戶 拆解項目的目標市場和用戶群體,以及這些用戶在去中心化生態中的需求的真實性。 第四步:經濟模型分析 分析項目的代幣經濟模型,是否具有可持續性,代幣分配是否公平,以及用戶激勵機制的設計巧妙之處,如何規避死亡螺旋等。 第五步:成功因素與路徑 總結項目成功的關鍵因素,特別是從技術創新、用戶增長、代幣經濟設計等方面分析其成功路徑,是不是資本推動的泡沫繁榮(類似於CATIZEN),最終得出對方成功的策略、路徑、方法、成本。 6.TON生態運營入門 項目周期管理方案制定 在TON生態中,項目通常經歷多個階段,每個階段都需要不同的運營策略以確保項目可以健康發展。 點擊閱讀TON產品生命周期管理方案(建議下載保存) 產品運營崗位對TON的重要性 產品運營崗位的核心作用之一就是推動用戶增長和社區建設,TON生態的一個獨特特點是,用戶群體以下沉用戶為主,這些用戶通常不是來自主流市場,而是來自更廣泛、更年輕、更具探索精神的第三世界國家。運營崗位的主要工作包括設計有效的裂變機制、社區管理和激勵、數據驅動的優化、創建品牌與社交氛圍以及持續激勵與留存。 運營部架構 運營團隊初期2-3人足以,主要是產品運營、社區運營,或者再加一個負責投放的成員,隨著用戶到達100-300萬,再增派客服、活動、商務、品牌等人手,建議扁平化運營,這樣整體運營節奏更輕盈,更容易適應Web3的變化。 常用運營工具推薦 在TON生態中,其實用好官方大的工具就已經夠用了(更多工具可以進群提問)點擊加入增長實驗室; 1、Story :重點推薦,類似於朋友圈功能,可以有效影響用戶周邊朋友,支持視頻、圖文類內容分享; 2、頻道抽獎 : 頻道類似於公眾號,抽獎活動會特別提醒給每個用戶,可以有效提升用戶喚醒、留存。 3、社區投票 :支持一般用來做一些重大的投票,是一個種和用戶互動的好方式 4、社群管理 :有許多外部機器人,支持檢測無關內容、踢人、驗證等,大型社群剛需,小社群則沒必要 5、社群活動助手 : 功能較多,類似於活躍度檢測,隨機抽獎等,用來做社群活動挺不錯 6、視頻/語音直播間 : 在頻道、社群都可以用,進行時會有顯眼提示,有較好的喚醒和激活作用,常用戶和用戶互動、產品講解活動。 7、BOT消息推送:可以有效進行用戶激活、重要活動通告觸達,大部分bot都會使用「你收到1usdt」等內容引導用戶激活bot。 8、個人賬戶自動回復:目前主要被用於客服號,自動回復用戶、自動邀請用戶進群、自動關鍵詞回復等,提高服務效率 9、個人簡介/頻道:在個人名片一欄可以放置鏈接、頻道,方便新朋友快速了解你,這個功能多用於商務人士。 10、推特工具 :推特工具其實在tg內作用不大,如有需要可以找群友支援。 指數增長案例分析(僅展示數據可信的案例) 案例一: 項目名稱:Capybara 用戶數量:406萬(11月7日)歷史峰值550萬 充值數據:日均充值2500u 上線時間:2024年8月21日 BOT鏈接:https://t.me/the_capybara_meme_bot BOT類型:MEMECOIN 變現方式:發幣、交易所拉新傭金 用戶預期:邀請得現金+代幣空投 獲客成本:0.02USDT 增長秘訣:獎金拉新,提升用戶沉默成本提高任務完成率,對於完成任務玩家兌付獎勵承諾提升裂變率 案例二: 項目名稱:FOXCOIN 用戶數量:110萬(11月7日) 充值數據:日均充值3000u 上線時間:2024年10月14日 BOT鏈接:@thefoxcoin_bot BOT類型:Web遊戲大廳 變現方式:廣告、用戶充值、發幣 用戶預期:每日現金任務、代幣空投、免費贏大錢 獲客成本:0.03USDT 增長秘訣:廣告收入彌補用戶現金任務,實現投放成本與用戶質量的雙保障。 合規問題及規避方案 1、小富即安的工具型/服務型團隊目前這個問題其實無需擔心,尤其是與灰產不太沾邊的業務; 2、想要發幣的項目方在這個問題上一定要和官方多討教,因為目前官方在香港正在申請合規,會有很大幫助,問律師是其次,目前國內團隊發幣的蠻多,還沒看到誰出事,但也不要有僥倖心理。 3、其他非合規業務,目前TG官方管不到,因為秉承著去中心的邏輯做社交很多事他們想管也束手束腳,但是如果沒有牌照或者沒有申請合規,也有可能因為投訴被ban掉。最小的懲罰是在你的應用上打上「欺詐」的標籤。想要做大的話,該合規一定要合規。 7.運營TON生態項目中的常見挑戰與解決方案 常見挑戰 用戶增速緩慢 社區參與度低 用戶流失過快 代幣流動性差 解決方案 如果是早期 優先排查1、流量質量,2、裂變活動數據,3、用戶遊戲數據,查看跳開率判斷流量方是否可靠,查看裂變率判斷用戶對活動的興趣程度,查看遊戲數據判斷遊戲對該批用戶的吸引力。綜合評判優化方向。 先區分階段再判斷問題,不同階段不同應對策略,另外有些比較垂類的產品可能也不追求社區活躍,而是追求用戶反饋,可以通過嘗試更換活動、升降一些活動獎勵的數值進行判斷,另外和用戶私下聊聊悄悄話很重要,多傾聽用戶的意見。 過往經驗來看,直接BOT買量、換量流失率都比較大,屬於正常現象,建議基於現有數據上進行分析,隨後通過區域性KOL投放或TON AI、Open AD、Teleads這類TG專業廣告平台、YouTube、推特、facebook等第三方廣告精準投放。目前TG官方官方不支持精準投放,沒有用戶畫像。 當前計劃幾乎所有代幣上線都破發,唯獨一個X代幣沒有破發反而一直在拉盤,主要是因為他的市值太低,這頁給出了一個很好的思路,是不是一定要一開始就高市值?是不是一定要上幣安?除了經濟模型以外,可能發幣形式也是一個很考究的方案。 8.作者的個人經驗 1、這個生態大有可為,只要在生態里從業就有無限機會,足夠勤奮一定能擁有屬於自己的事業。 2、創業做產品成本要確保有所小成,預算需要1000萬試錯就需要200萬(人民幣),個人草根創業可以考慮做一些面對開發者付費的工具、服務產品(小富即安)。 3、遊戲的運營主邏輯 – 這個我有經驗可以進群提問。主要靠遊戲和活動做裂變,產品通過分享拉新覆蓋用戶身邊的私域用戶,而活動則是在為了藉助推特做公域引流和影響力,主要引導用戶要進入BOT和頻道,其次是推特社群,所以我在上文特意提到產品運營的重要性,做流量型產品,純投放目前行不通,純投放只能等現有的幾個廣告平台成熟一些再嘗試。 4、工具型產品運營主邏輯- 這個我有經驗可以進群提問。工具型產品在自身產品過硬的情況下,基本上內容社區+產品就能跑起來,在自身完成小閉環之後,擴大PUGC的投放/合作範圍,可以實現快速的用戶增長。如果安全性有問題,可以再做一波融資、審計PR。基本上從0到1用時45天應該夠了。 5、更多討論可以進群交流,本文還有很多沒有寫進去,尤其是各種坑。。。 投放防騙指南: 1.假冒BOT開發者:付款完跑路;應對方式,讓他用管理員賬號發消息給你; 2.中介假冒開發者:付款金額加一倍;應對方式,找開發者社區的同行問直接聯繫方式省一半; 3.低價賣量:真實用戶導20%,假用戶導80甚至以上,集中在頭部BOT,那些五百萬以上的BOT很多都是機器人!應對方式,多問問被坑的人,最好要一些投流數據,看看用戶行為; 4.精聊詐騙:以低價廣告,精準廣告為由頭,結合各種說辭讓你先試量,錢付完給你刷機器人或直接跑路。 5.虛假宣傳:頻道、推特、YouTube的大V,各項的數據都不錯,但是你投出去就是沒效果; 應對方式,投放前群里多問問,要精準的還是找廣告平台,投KOL還是找找中介,小規模跑起來慢慢商量,不要依賴就是幾萬美金干進去。預算多就直接投頭部KOL了。 換量防騙指南: 1.以假換真:這事最常見,有一些有機器人粉資源的公司會先把自己用戶刷到幾百萬,然後再和你換,少量真用戶其餘都是假的。規避方案:先少量換,換完看質量決定是否繼續 2.合作違約:這事最常見,通常換量能力比較強的BOT要去追回損失比較難,有甚者違約方直接把BOT任務給你下架。補救方案:監督完成任務持續掛靠,曝光違約方,要求現金補償。 3.套路騙粉:1.借點粉,2.回頭一定給你補上,最後大多做不起來規避方案:不要人情世故,按約定來。 換量損失很難去追訴,建議換量盡量在日活能到1萬以上再開始,並且要對方後台日活截圖確認,也可以考慮用我們群里的換量工具,可以接入sdk查看數據真實度(這個是第三方免費bot) WEEX唯客交易所官網:weex.com
TON 生態項目運營入門指南
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