WEEX 唯客博客, ChainCatcher 消息,幣安公布 TON 生態遊戲 Hamster Kombat 代幣經濟學。HMSTR 代幣總量為 1000 億枚,幣安上線時初始流通量為 643.75 億枚。 其中總供應量 60% 代幣將用於第一季玩家獎勵,15% 代幣將用於第二季玩家獎勵,3% 代幣將分配給幣安 Launchpool,4% 代幣將用於流動性,8% 代幣將分配給團隊,4% 代幣將用於營銷,6% 代幣將用於合作與資助。 WEEX唯客交易所官網:weex.com
WEEX 唯客博客, ChainCatcher 消息,幣安公布 TON 生態遊戲 Hamster Kombat 代幣經濟學。HMSTR 代幣總量為 1000 億枚,幣安上線時初始流通量為 643.75 億枚。 其中總供應量 60% 代幣將用於第一季玩家獎勵,15% 代幣將用於第二季玩家獎勵,3% 代幣將分配給幣安 Launchpool,4% 代幣將用於流動性,8% 代幣將分配給團隊,4% 代幣將用於營銷,6% 代幣將用於合作與資助。 WEEX唯客交易所官網:weex.com