Zypher Research:在 TON 區塊鏈上支持原生 ZK 證明驗證

WEEX 唯客博客, Zypher Network 聯創 Neo Sun 在社交平台發文稱 Zypher 是首哥支持 TON(The Open Network)上進行 zk 驗證的項目,已經實現在 TON 鏈上的 zk 遊戲開發。Zypher Network 基於 TON 鏈已有的 zk 模塊與 Zypher 自研的 zk 組件開發出可以在 TON 鏈上進行驗證的zk遊戲。這一創新舉措將有效的幫助已有的 Base TG 的 TON 遊戲往更具中心化的方式轉變,在不影響遊戲體驗的同時保證遊戲結果的公平公正以及玩家的資產的真實與安全。藉助這一進展,Zypher與第三方工作室合作開發了一系列遊戲與demo,作為TON上首批ZK應用實例,提供可驗證、可組合、無伺服器的休閒遊戲,9億的Telegram用戶只需輕觸屏幕即可進行zk遊戲體驗,並且在Zypher 提供的zkproof挖礦網路中進行遊戲挖礦。 ● TON有何特別之處? 與以太坊虛擬機(EVM)相比,TON的虛擬機(TVM)支持BLS12-381預編譯,這是一種在zk-SNARK操作中高效的橢圓曲線配對。這使得基於SNARK的遊戲能夠直接在TON上快速且低成本地進行證明驗證。因此,我們的挖礦網路生成的證明可以以與普通交易相當的速度和成本在TON上進行驗證。 ● 這對遊戲開發者意味著什麼? 這標誌著遊戲和遊戲開發者的新時代的到來: 鏈無關性:從EVM遷移到TVM(如我們的z2048遊戲演示所示)只需一周時間,無需遷移中心化數據。 可證明公平性:沒有中心化伺服器,所有遊戲過程中生成的數據都提交給我們的挖礦網路進行證明生成,確保數據的完整性。 抽象化的開發者體驗:開發者可以在TON上部署應用,而無需掌握底層的FunC語言。 卓越的用戶體驗:原生TON驗證合約實現了無縫集成,帶來了順暢的遊戲體驗(無需MetaMask彈出窗口)。 ● ZK 遊戲 SDK Zypher的ZK驅動遊戲SDK現已支持額外的ZK組件,包括: 支持的曲線:BN254, BLS12_381 支持的虛擬機:EVM(Solidity),TVM(FunC) 支持的ZK協議:PLONK,Groth16/circom 欲了解更多詳情,請參閱我們的文檔:: docs.zypher.network. WEEX唯客交易所官網:weex.com

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