盤點DePIN賽道6個值得關注的加密項目

WEEX 唯客博客, 前言:   在2024年4月的香港Web3嘉年華期間,UWEB聯合JDI Global正式發布了備受矚目的《2024年DePIN發展報告》。該報告指出,DePIN涉及的相關產業市場規模總和已超過5萬億美元,並預計到2028年將達到3.5萬億美元。   DePIN,即分散式物理基礎設施網路(Decentralized Physical Infrastructure Network),結合了區塊鏈技術和物理基礎設施,通過去中心化的方式將物理世界中的各種資源(如存儲空間、計算能力、網路連接等)與數字世界相結合,從而推動數字經濟的發展和創新。這一概念揭示了一個充滿想象力的應用場景:我們日常生活中的基礎設施,如通信基站、汽車充電樁、光伏發電板、廣告牌以及互聯網運行背後的數據存儲和計算設備,將不再由中心化的實體和機構控制,而是被分散為同樣大小的單元,掌握在個人或成規模的礦工手中。這些物理基礎設施高度標準化和規模化,形成了全面覆蓋的網路。   本文將從算力、網路兩個板塊來探討目前值得關注的DePIN賽道的加密項目。 一、去中心化算力 Render: 簡介:   Render Network是基於去中心化GPU的渲染解決方案提供商,旨在將希望執行渲染作業的用戶與擁有空閑GPU來處理渲染的人聯繫起來。所有者可以將他們的GPU連接到渲染網路,以便使用OctaneRender接收和完成渲染作業。用戶將RENDER發送給執行渲染工作的個人,同時OTOY將收到一小部分RENDE,以促進交易和運行渲染網路。 團隊與融資:   Jules Urbach 是 Render 的創始人。Jules 為 OTOY 設定了戰略願景,並且是公司技術路線圖的首席架構師。擁有超過 25 年的行業經驗,被廣泛譽為計算機圖形、流媒體和 3D 渲染領域的先驅。 他在 18 歲時製作了他的第一款遊戲,並繼續製作了網路上的第一個 3D 視頻遊戲平台,並將該軟體授權給 Macromedia、迪士尼、華納兄弟、Nickelodeon、微軟、孩之寶和 AT&T。   Render Network已通過公開發售和融資輪次籌集了超4700萬美元。投資者包括Multicoin Capital、Solana Ventures和Sfermion。 基礎架構:   Render Network由三個主要層組成…

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