WEEX 唯客博客, 前言: 在2024年4月的香港Web3嘉年華期間,UWEB聯合JDI Global正式發布了備受矚目的《2024年DePIN發展報告》。該報告指出,DePIN涉及的相關產業市場規模總和已超過5萬億美元,並預計到2028年將達到3.5萬億美元。 DePIN,即分散式物理基礎設施網路(Decentralized Physical Infrastructure Network),結合了區塊鏈技術和物理基礎設施,通過去中心化的方式將物理世界中的各種資源(如存儲空間、計算能力、網路連接等)與數字世界相結合,從而推動數字經濟的發展和創新。這一概念揭示了一個充滿想象力的應用場景:我們日常生活中的基礎設施,如通信基站、汽車充電樁、光伏發電板、廣告牌以及互聯網運行背後的數據存儲和計算設備,將不再由中心化的實體和機構控制,而是被分散為同樣大小的單元,掌握在個人或成規模的礦工手中。這些物理基礎設施高度標準化和規模化,形成了全面覆蓋的網路。 本文將從算力、網路兩個板塊來探討目前值得關注的DePIN賽道的加密項目。 一、去中心化算力 Render: 簡介: Render Network是基於去中心化GPU的渲染解決方案提供商,旨在將希望執行渲染作業的用戶與擁有空閑GPU來處理渲染的人聯繫起來。所有者可以將他們的GPU連接到渲染網路,以便使用OctaneRender接收和完成渲染作業。用戶將RENDER發送給執行渲染工作的個人,同時OTOY將收到一小部分RENDE,以促進交易和運行渲染網路。 團隊與融資: Jules Urbach 是 Render 的創始人。Jules 為 OTOY 設定了戰略願景,並且是公司技術路線圖的首席架構師。擁有超過 25 年的行業經驗,被廣泛譽為計算機圖形、流媒體和 3D 渲染領域的先驅。 他在 18 歲時製作了他的第一款遊戲,並繼續製作了網路上的第一個 3D 視頻遊戲平台,並將該軟體授權給 Macromedia、迪士尼、華納兄弟、Nickelodeon、微軟、孩之寶和 AT&T。 Render Network已通過公開發售和融資輪次籌集了超4700萬美元。投資者包括Multicoin Capital、Solana Ventures和Sfermion。 基礎架構: Render Network由三個主要層組成: 離鏈渲染網路:包括創建者、節點運營商、渲染網路和渲染應用程序層供應商。 區塊鏈層:處理支付和託管合約,確保交易安全性和透明性,使用RENDER代幣支付。 節點運營商與創建者的交互:基於伺服器核心網路基礎設施仲裁的分散式網路模型(OctaneBench),用於測量GPU渲染速度,確保一致的性能定價。 代幣情況: RENDER當前市值25億,FDV35億,最大供應量64億,當前流通率61.50%。主要交易市場在Binance、Coinbase、OKX、Kraken、gate.io、KuCoin等主流交易所。 Source: CoinMarketCap 2023年11 月 2 日,Render Network 已成功完成對 Solana 的升級,正式從 Polygon 生態遷移到 Solana 生態。根據Render的排放計劃,每年總共將有6.84百萬枚RENDER代幣被排放出來,這些代幣將分流向不同的參與者,包括節點運營商、流動性提供者、創作者、算力節點以及Sol代幣升級獎勵。這一分流有望確保代幣在RENDER生態系統中的均衡分配。需要特別注意的是,根據排放計劃,Render代幣的年通脹率將維持在1.8%的水平。 Source: Render Network Foundation RENDER代幣已全面引入BME(Burn Mint Equilibrium)模型,在BME模型中,Render代幣不再僅僅是交易媒介,而是具有更多的功能。具體而言,用戶支付的95%的Render將被銷毀,而剩餘的5%將捐贈給Render基金會。除了銷毀機制,新模型還引入了一套積分系統,允許服務提供商根據其提供的網路服務獲得積分,並根據積分比例獲取Render排放獎勵。這一激勵機制有望吸引更多的計算資源供應商和渲染節點加入Render網路,從而提高了網路的可用性和性能。因此,引入銷毀機制和積分轉換,將顯著降低Render的流通量,在網路利用率達到一定負荷條件下,Render可以成為事實上的通縮機制。 因此,RENDER的幣價漲幅和BME機制與有極高的關聯性。在BME模式下,在渲染任務需求不足時,運營商可以得到比之前更多的收入,而在渲染任務需求對應的任務價格總額大於釋放的 Render 獎勵總額時,礦工相比原有模型將獲得更少的收入(燃燒掉的代幣 > 新鑄造的代幣),RENDER 代幣也會進入通縮狀態。 2024年7月26日,Render(RNDR)完成了代幣置換及品牌升級,代幣名稱變為Render(RENDER),這次換幣升級對Render沒有什麼實質性的變化,只是增加了一些代幣名稱的識別度,與Render官網、基金會、OctaneBench三方界面做到統一。 Aethir: 簡介: Aethir是分散式雲計算基礎設施。它將企業級 GPU 晶元聚合到一個全球網路中,以增加對 AI、遊戲和虛擬化計算領域的按需雲計算資源的供應。企業 GPU 所有者可以成為自己的雲計算提供商,從而釋放未充分利用的 GPU 晶元的收入潛力。最終用戶可以獲得所需的經濟實惠的按需計算資源,以支持他們的 AI 訓練和推理工作負載、實時渲染應用程序和其他虛擬化計算操作。 團隊與融資: Aethir 由一支經驗豐富、成就斐然的團隊領導,他們在技術和商業領域擁有良好的成功記錄。其 CEO Mark Rydon 曾在 NOTA Platform、Flux Capital、Gaas LTD、Kulture Athletics, Inc. 和 Bechtel Corporation 擔任重要職務。CBO Daniel 曾在 Mythos Venture Partners (GP)、IVC(風險合伙人)、YGG SEA(CIO)、Riot Games(國際發行管理主管)和 Riot Games 中國(運營主管)擔任職務。 截至目前,Aethir 通過首次 DEX 發行(IDO)和其他融資輪,Aethir 已成功籌集了總計 1153 萬美元的資金。公開發售已募集資金 253 萬美元,其中Pre-A 輪融資總計 900 萬美元,佔總融資額的 78%。此次融資對 Aethir 的估值高達 1.5 億美元。 基礎架構: Aethir 的架構也是其最大的亮點,包含三個核心角色:容器(Container)、索引器(Indexer)和檢查器(Checker),交易過程依賴 Arbitrum 提供去中心化的雲渲染服務。這種設計不僅強調實時響應和高效調度,還通過分散式系統增強了網路安全性和可靠性。 Container(容器):提供實時遠程渲染服務,執行和渲染應用程序,如實時渲染遊戲視覺。用戶可以通過質押$ATH參與Container。 Indexer(索引器):高效調度系統,將用戶連接到最合適的容器,優化匹配資源需求、延遲和服務成本。 Checker(檢查器):評估容器性能和服務質量,確保網路的可靠性和效率,通過隨機檢查施加適當懲罰。 Source: Aethir.com 代幣情況: ATH當前市值28億,FDV30億,最大供應量420億,當前流通率9.66%。主要交易市場在OKX、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流交易所。 Source: CoinMarketCap Aethir 選擇投入大量的總代幣供應量 (TTS) 來計算獎勵,這是加強其生態系統的戰略舉措。 渲染工作量證明:向節點運營商提供代幣激勵,作為完成生態系統內計算任務的額外獎勵。這鼓勵供應方實體加入 Aethir 的生態系統並提供有價值的處理和計算工作。渲染工作量證明僅在完成計算任務后才分發給容器。 容量證明:計算提供商通過展示提供計算服務的準備情況來獲得渲染容量證明。即使沒有積極工作,提供商也會獲得獎勵,以激勵加入生態系統,從而降低參與風險。 銷毀機制:平台收取20%服務費和5%的代幣獎勵,並按比例銷毀。 io.net: 簡介: io.net正在Solana之上啟動一個去中心化GPU網路,作為大量閑置計算資源和需要這些資源提供的處理能力的個人和實體之間的協調層。io.net的獨特賣點在於,它不是直接與市場上的其他DePINs競爭,而是從各種來源(包括數據中心、礦工和其他DePINs,如Render Network和Filecoin)聚合GPU,同時利用專有的DePIN——Internet-of-GPUs(IoG)來協調操作並對齊市場參與者的激勵。io.net客戶可以通過選擇處理器類型、位置、通信速度、合規性和服務時間來定製其在IO Cloud上的工作負載集群。相反,任何擁有支持的GPU型號(12 GB RAM,256 GB SSD)的人都可以作為IO Worker參與,借出其閑置計算資源給網路。雖然服務支付目前以法幣和USDC結算,但網路很快也將支持本地$IO代幣的支付。資源的價格由其供需以及各種GPU規格和配置演算法確定。io.net的最終目標是通過提供比現代雲服務提供商更低的成本和更高的服務質量成為首選GPU市場。 團隊與融資: io.net的創始人兼CEO Ahmad Shadid過往在數據科學領域有著豐富的經驗.COO Tory Green 擁有20多年的風險投資和擔任高管的經驗. CSO&CMO Garrison Y.在加入IO之前,在Avalanche 區塊鏈的領先開發商-Ava Labs擔任Growth & Strategy的主要負責人.團隊中的Angela Yi畢業於哈佛. io.net在今年3月5日獲得了3000萬美元的A輪融資,估值為10億美元。領頭的機構為Hack VC,參投的包括Multicoin Capital、Solana Ventures 和 OKX Ventures等。 基礎架構: io.net結合了 Mesh VPN 和反向隧道技術,構建了一個高效、安全、低延遲的分散式計算網路。Mesh VPN 提供了強大的網路基礎設施,確保節點之間的快速可靠通信;而反向隧道簡化了網路配置,增強了遠程資源訪問的安全性和便利性。 Mesh VPN 網路:去中心化網路結構,允許節點之間直接連接,提供低延遲、高冗餘和優化的負載分佈,適合複雜網路環境。 反向隧道技術:允許工程師在不需要複雜網路配置的情況下安全訪問和管理IO Workers,通過中介伺服器建立連接,促進安全的數據傳輸。 代幣情況: IO當前市值28億,FDV23億,最大供應量80億,當前流通率11.88%。主要交易市場在Binance、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流交易所。 Source: CoinMarketCap io.net 根據一套固定的預設程序執行 $IO 代幣的回購與銷毀,具體的回購與銷毀數量取決於執行時的 $IO 價格。用於回購 $IO 的資金來自 IOG(The Internet of GPUs – GPU 互聯網 ) 的運營收益,從 IOG 中的算力購買者和算力提供商中各收取 0.25% 的訂單預定費用,以及用 $USDC 進行算力購買的 2% 手續費。 板塊總結: Render Aethir io.net GPU擁有量 超過1000 超過40000 超過22000 主要客戶群體 3D藝術工程師 AI/ML工程師AI/ML企業 AI/ML工程師AI/ML企業 A100S/H100S數量 0 4000 超過2000 A100S平均成本 – $0.33 $0.76 H100S平均成本 – $1.19 1.19 Source: layerggofficial 根據Layergg的數據統計,這張表格比較了Render、Aethir和io.net在GPU擁有量、主要客戶群體和A100S/H100S數量及成本方面的數據。Aethir擁有最多的GPU和A100S,且成本最低,主要服務於AI/ML工程師和企業。io.net次之,也主要服務於AI/ML領域。Render的GPU擁有量較少,主要客戶是3D藝術工程師,沒有A100S或H100S設備。目前來看,Aethir在設備基礎和價格成本上對於需要使用去中心化算力的公司和個體來說,具有比較大的優勢。 並且經過對IO.net、Aethir和Render Network的基礎架構比較,Aethir在客戶保護、業務交付方面表現最佳。其架構設計通過Container、Indexer和Checker構建高效可靠的雲渲染服務,確保系統的可擴展性和高效性。Aethir的客戶保護機制和靈活的服務模式滿足不同需求,比io.net和Render Network在靈活性和適應性方面更具優勢。 Render的不足之處在於,第一,需求面並不主流,視頻渲染的服務群體基本上是市面上大型的3A遊戲製作公司,在需求量上與AI公司或個體具有較大差距。第二,因為其基礎架構,主要用於離線的渲染任務,所以不能對實時的渲染任務進行處理,具有局限性。 二、去中心化網路 THETA: 簡介: Theta Network是下一代以媒體和娛樂為中心的區塊鏈。Theta基礎設施使現有視頻和媒體平台能夠增加收入,降低內容交付CDN成本,同時獎勵在任何PC、移動設備、智能電視或物聯網設備上共享存儲或帶寬的最終用戶。Theta支持圖靈完全智能合約,並與以太坊完全兼容。 團隊與融資: Mitch Liu 是 Theta Labs 和 THETA.tv 的聯合創始人兼首席執行官。 2010 年,劉先生與他人共同創立了 Gameview Studios,以其 Tap Fish 手游系列而聞名,下載量近 1 億次。該公司在推出后的 6 個月內被日本領先的移動遊戲公司 DeNA 收購。在此之前,他於 2007 年共同創立了獎勵社交和移動視頻廣告的先驅 Tapjoy,並將該公司的收入發展到 100 億美元。他擁有麻省理工學院計算機科學與工程學士學位和斯坦福商學院工商管理碩士學位。 Jieyi Long 是 Theta Labs 的聯合創始人/CTO。他畢業於北京大學和美國西北大學。 Theta Network 目前已融資兩輪,第一輪是於2017年12月金額為2000萬美元的融資,投資機構為丹華資本、gumi Cryptos Capital、LinkVC、DCM Ventures、星元資本等大型機構。第二輪融資金額並未披露,但是擁有三星、DHVC、IBC 和索尼創新基金等一系列投資者。 代幣信息: THETA當前市值15億,FDV15億,最大供應量:10億,當前流通100%。主要交易市場在Binance、Coinbase、OKX、Bybit、HTX、KuCoin等主流交易所。 Source: CoinMarketCap Theta Network 創新地將區塊鏈技術應用於視頻傳輸,鼓勵用戶共享他們未使用的帶寬和計算資源,以支持視頻內容的分發。用戶通過分享資源,可以獲得代幣,用於交易手續費、視頻流服務和其他用途。這種機制激勵了更多用戶參與到網路中,增強了網路的帶寬和緩存能力,從而提高了視頻傳輸的質量和降低了成本。 Helium: 簡介: Helium是一個去中心化無線熱點網路,為支持LoRaWAN的物聯網設備提供公共、遠程無線覆蓋。熱點通過Helium區塊鏈的原生加密貨幣HNT產生並得到補償。Helium主要是通過一個個小礦機(不耗電,僅消耗網路)連成網路,最終搭建一個物聯網。 團隊與融資: Abhay Kumar 是 Helium Foundation 首席執行官,此前是 Nova Labs 首席產品官、微軟工程師。他畢業於紐約大學。Amir Haleem 是 Helium 創始人、Helium Mobile 首席執行官,此前,他是 Diversion 聯合創始人兼首席技術官。 2019 年,Helium(HNT)獲得由 Union Square Ventures 和 Multicoin Capital 參與的1500 萬美元 C 輪融資。2021 年 8 月,Helium(HNT)宣布通過代幣銷售完成 1.11 億美金融資,a16z 領投,Ribbit Capital、10T、Alameda Research,以及 MultICOin Capital 等參投。2024年2月19日, Helium(HNT) 以 12 億美元估值完成 2 億美元 D 輪融資,Tiger Global 和 FTX Ventures 參投。 亮點: Helium社區正在討論新提案 HIP 128,建議創建 ENERGY 子網,通過太陽能發電和電池儲能獎勵用戶參與能源市場。該子網將支持分散式能源資源(DERs)的整合和獎勵,允許家庭用戶為電網穩定性做出貢獻並獲得獎勵。主要優勢包括雙挖礦、增加網路活動和數據信用消耗、進入可再生能源領域以及促進綠色能源實踐 代幣信息: Helium當前市值8.5億,FDV8.5億。主要交易市場在Binance、Coinbase、OKX、gate.io等主流交易所。 Source: CoinMarketCap 供給端:有意加入網路並提供蜂窩覆蓋的運營商可以購買FreedomFi網關硬體,並獲得MOBILEToken作為回報。 需求端:數據消費者使用數據點支付使用費用。隨著更多數據的傳輸和更多數據點的消耗,子網路(例如,物聯網網路)將賺取更多的HNTToken,從而獎勵和激勵活動。 ROAM: 簡介: Roam 是一個去中心化的全球 WiFi 網路,向全球公眾提供企業級 WiFi 漫遊,與蜂窩服務相比,確保不間斷、低成本地訪問 Web3 和 Metaverse,以及增強的網路安全性和卓越的整體體驗。 團隊與融資: Jeffrey Manner 是 MetaBlox 聯合創始人兼商務主管,此前是 Consensus Core 戰略合作關係主管,畢業於維多利亞大學。 Roam 已公布總融資700萬美元,投資人包括:Collab+Currency(種子輪領投)、Synergis Capital(種子輪領投)、Anagram(戰略論領投)、Volt Capital(戰略論領投)、Comma3 Ventures、IoTeX、Awesome People Ventures、Crowdcreate、Future Life、Slope、Stratified Capital、JDI Global、ZC Capital、Future3 Campus、ECMC Group、SNZ Holding、DePIN Labs等。還有今年Samsung Next 未公布金額的投資。 亮點: …
盤點DePIN賽道6個值得關注的加密項目
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