WEEX 唯客博客, 作者:Jaleel 加六,BlockBeats 「Ton 生態在起飛前夜這句話,已經吹了三年了。」這是前段時間 Ton 鏈常被開的一句玩笑話,在不少人看來,作為 Telegram 的公鏈 Ton 曾在加密融資排行榜里前幾,但多年來都始終像一架在機場起飛跑道上繞圈的飛機,永遠不起飛。 但今天像是為了出這個玩笑的氣,Telegram 上的小遊戲進入了一個繁榮的階段。 「現在至少有一百多個小遊戲在 Telegram 上運行,而且這個月底就有 2000 多款遊戲在籌備上線。估計 Telegram 自己也沒想到這一天,突然之間湧入了這麼多小遊戲。」宗越(化名)興奮地說。 在之前的文章《被壓箱底的國產中小遊戲廠商,正在被 TON 鏈拯救》中,我們從遊戲開發商的角度探討了 Telegram 小遊戲市場的發展。然而,開發遊戲代碼和技術服務與在 TON 上成功運營並盈利是完全不同的兩碼事。 做 Telegram 小遊戲的項目方如何實現盈利?真的會有人為 Telegram 小遊戲充錢嗎?抱著這些疑問,我與更多的遊戲項目方聊了聊。 流量生意,國人的統治區 在討論 Telegram 小遊戲如何通過混合變現模式賺錢時,賣流量廣告是其中一個重要的方式。 除了在幣圈自己做項目之外,三十歲的宗越也是一個愛玩遊戲的中年男人,自認對遊戲行業的理解很深,他指出,Telegram 上的小遊戲,大部分收益來自於其他項目方的廣告收入,而非玩家充值。 「國內遊戲市場大部分都是這樣的生意,這對有互聯網思維的國人來說,這就是他們的統治區。」事實上,與其說現在的 Telegram 小遊戲很繁榮,不如說是現在的 Telegram 流量生意很繁榮。 如果你是一個新成立的項目方,需要一個流量平台,幫助項目方獲得更多曝光度和真實流量,你會有哪些方式?找幣圈媒體可能是一種方式,比如律動 BlockBeats。 還有一種之前被廣泛使用的方式,就是找一些主流的 web3 任務平台。然而,據宗越稱,經過他們的流量渠道測試,這些平台現在幾乎沒有太多真正的用戶,「基本上工作室在裡面做,很少有個人用戶去用這些任務平台了。」 新成立的項目方需要一個流量平台來獲得曝光度和真實流量,而 Telegram 小遊戲恰好提供了這樣的平台。 大多數 Telegram 小遊戲和這些 web3 任務平台同一種生意,核心都是通過接項…