WEEX 唯客博客, 作者:Pzai,Foresight News 在加密貨幣領域發展的漫漫長河中,基於去中心化共識所構建的經濟模型為無數用戶帶來了加密聖杯的曙光。但隨著行業的車輪滾滾,項目方也開始思考如何在加密潮汐中權衡協議長期發展與用戶留存率之間的關係。而積分作為介於消息面與代幣間相對「中庸」的激勵模式,正在被越來越多的項目方所採用。並且很多觀點認為,通過積分激勵所帶來的注意力集聚可以形成協議指標的有機增長點,並強勢推動項目增長。 但近期,Blast 等項目的 TGE 分配引發了人們的憤怒狂潮,體現在對拉長激勵周期的同時帶來低回報的不滿。有大戶疾呼現在類似的空投已經演變為對所有參與者的「頂級 PUA」,故本文從多維度視角出發,探討積分模式的優劣勢,並試圖找出相對應的解決方案。 早期激勵模式 在浪潮的最早期,以太坊 ICO 如火如荼之時,空投可以說是相對簡單粗暴的,只需要提交一個簡單的 0x 地址,便可收穫可觀的代幣進賬。由於 ICO 時代項目的主要特點是以概念炒作為主,對於鏈上交互的構建幾近空白,故對於所有人來說,(持幣)地址本身便可以成為激勵指標。 而在 DeFi Summer 伊始,Balancer 和 Compound 都採用了流動性挖礦的方式進行激勵。不難看出對於當時的 DeFi 項目而言,鏈上流動性的規模決定協議的發展,並且就當時的市場形勢而言流動性的需求也比較緊迫,所以他們都採用了直接的代幣激勵。雖說對 TVL 的增長貢獻頗豐,但也衍生出了「挖賣提」的弊病。 之後 Uniswap 的空投算是一石激起千層浪,真正將交互空投範式帶入加密領域,並由此催生出專業的空投獵人群體。隨後很多 DeFi 項目進行了跟進,同時伴隨許多 L2 和公鏈的技術落地,有關生態的治理模式構建也提上了日程。由於很多協議的治理本質上是其代幣經濟的子集,故必然對參與者產生相關空投預期。由此開始,以代幣和交互為核心的激勵模式開始融合進加密經濟之中。 綜上所述,我們可以總結出早期加密貨幣領域激勵模式的特點: 直接的代幣激勵:對於早期項目而言,還未飽和的競爭環境所帶來的增長空間給予他們足夠的自由度,並使他們在實現規模增長的同時通過代幣激勵讓利於用戶。 交互門檻低:由於當時鏈上生態不算成熟,協議的產品模型比較簡單,對於用戶而言交互流程也很簡便。 即時回報(同步性):在 Uniswap 之…
「有機增長點」or「頂級 PUA」,積分激勵模式的優劣勢在哪裡?
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