Hamster Kombat 創始人:未來兩年內將有第二季版本與第二次空投

WEEX 唯客博客, ChainCatcher 消息,據 The Block 報道,宣傳擁有超過 2.5 億用戶的 TON 生態遊戲 Hamster Kombat(倉鼠快打)創始人 Sasha 透露,繼本月第一次空投之後,他們已經在計劃第二次空投。他表示: 「遊戲將繼續進行,未來兩年內將有第二季和第二次空投。我們認為,這些代幣將屬於全球數百萬用戶,其本身就具有巨大的價值。」 此外,Sasha 對點擊遊戲的壽命表示懷疑。Notcoin 被認為是首款率先採用點擊模式的 Telegram 加密遊戲。Sasha 說:「我不認為它會有任何可持續性。從我的角度來看,只有擁有可持續模式的遊戲才能生存下來。」與 Notcoin 的第一代一樣,Hamster Kombat 的目標是通過點擊來積累獎勵。Hamster Kombat 玩家扮演加密貨幣交易所的 CEO,在管理虛擬業務的同時,努力積累遊戲幣。 Sasha 表示:「我們受到了 Notcoin 的成功和 2010 年代社交媒體遊戲流行的啟發。所以我們吸取了兩者的優點,並加入了我們的團結理念和大量教育內容」。Hamster Kombat 在創作時還從 meme 股票和社交媒體中汲取了靈感。Sasha 表示:「我們很大程度上受到了 GameStop 和 Reddit 故事的啟發,散戶投資者在其中展示了他們對華爾街的影響力。」 為了保護遊戲的完整性,Sasha 表示,他們最終計劃解決機器人部署問題。Sasha 說:「我們看到每個人都在試圖淹沒機器人,我們將在上市前清理它們。Notcoin 能夠禁止大約 20% 的機器人賬戶,我們將嘗試做同樣的事情……使用機器人和引薦作弊將受到懲罰。」 WEEX唯客交易所官網:weex.com

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