J Research:2024年 Web3 遊戲行業趨勢深度洞察

WEEX 唯客博客, 遊戲一直被視為解鎖 Web3 行業下一個流量入口的關鍵賽道。 目前看來,加密市場逐步回暖,但仍處于波動的不確定性中。此時我們將視野聚焦遊戲賽道,但在歷經 2–3 年的發展期后,可以發現,Web3 遊戲已然呈現出一些新發展特徵。例如,項目向提升遊戲性、可玩性的方向改進;在早年幾個「爆款」案例的基礎上,Web3 遊戲類型不斷推陳出新,持續擴展創新;項目逐漸向平台化和生態化演變,進而增強抗風險能力…… 基於此,J Lab 歷時近兩個月,翻閱整理了 20+ 份研報,多維度搜集了行業數據,在梳理行業生態全景的基礎上,剖析了 Web3 遊戲在 2024 年呈現的新特徵與人才動向,旨在為關注行業的小夥伴提供有價值的參考,有不當之處敬請批評指正!   一、行業概覽:2021–2023 Web3 遊戲行業三年回顧 2021–2023年是 Web3 遊戲行業第一個蓬勃發展的周期,用戶的快速增長、商業模式的不斷創新、資本的大規模湧入共同推動了行業的快速發展。 1、市場規模:「爆款」 效應驅動交易量快速增長, 用戶佔比超過行業半數 2021年,Axie Infinity 作為當時以太坊上最賺錢的遊戲之一爆火出圈,吸引大量用戶湧入遊戲賽道,鏈游用戶從2021年 4 月初的 8 萬人增加到 10 月的 133 萬人,月均增幅超過 270%。 根據 DappRadar 的數據報告,2021–2023 年期間,鏈遊行業的交易量較為平穩,2024 年第一季度爆髮式增長。2021 年 Web3 遊戲每日獨立活躍錢包(Unique Active Wallets,以下簡稱 UAW )地址超 140 萬個,占整個加密行業錢包地址使用量的 49%,這一數值甚至超過了 DeFi;2022年,Web3 遊戲吸引了115萬個活躍錢包,佔比不變;隨著加密行業錢包地址使用總量上升,在Web3遊戲UAW保持穩定的前提下, 2023年佔比有所下滑;而2024年第一季度,日活躍錢包數量創下歷史新高,平均每天超過200萬個,與遊戲相關的活躍錢包數量占行業總數的30%,佔比雖有所下降,但數量卻始終呈波動上升態勢,與整個加密行業錢包地址使用量上升情況保持一致。 2023年,全球有超過 30 億的遊戲用戶,市場規模接近 21968 億美元,其中 Web3 遊戲的營收為 52 億美元(數據來源: Newzoo』s…

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