IOSG:從橋流動性到鏈抽象全棧框架,我們看到了什麼創新?

WEEX 唯客博客, 作者:IOSG Ventures   鏈抽象 人類通常不是資產管理者,但他們被迫成為貨幣管理者。在美國,每人平均擁有的銀行賬戶數量在 3 到 4 個之間,這表明即便在一個高度發達的銀行系統中,美國人平均管理的賬戶數量也只有大約 4 個,儘管錢可以在這些賬戶間的無縫流動。 市值排名前 25 的項目中有 15 個是「以消費者為中心的 L1 」項目。普通非加密消費者是否會涉足超過 3-4 個鏈?他們是否也需要將其 gas Token 視為資產? 隨著加密市場的快速增長,我認為市場已經準備好選擇他們最喜歡的三個鏈(包括 rollups )。如果技術正在進步,他們為什麼還需要這樣做? 鏈抽象是加密貨幣中流動性碎片化的最終遊戲。當不同 DEX 中存在流動性碎片化時, DEX 聚合器勝出;當不同橋接中存在流動性碎片化用於鏈間操作時,橋聚合器出現(當然,橋聚合器對生態系統的貢獻遠不止這些);最後,當流動性在不同鏈中碎片化時,鏈抽象的直觀意義變得非常明顯。我們從未知時就說過:「終有一天,用戶甚至不會知道他們正在使用哪個鏈。」 這就是我看好鏈抽象概念的原因。它有助於讓加密貨幣參與度大幅提升,而用戶無需承受在多個鏈上維護多個賬戶的心理負擔。本文將深入探討鏈抽象概念的實施方式、優缺點、權衡取捨,以及最終可能的贏家。 我將鏈抽象定義為:任何用戶在選擇的鏈(流動性所在地)上發起的意圖,並在應用程序所在的鏈(結果所在地)上執行。 用戶在鏈 A 上提交一個意圖,經過一些神奇的操作,用戶在目標鏈上或回到相同的錢包中獲得所需結果。 這種「魔法」可以通過多種不同的方式實現,涉及不同的信任假設、採納曲線(包括用戶和開發者),以及最終應用程序希望解鎖的鏈抽象體驗的目標。不同的項目對鏈抽象有不同的看法,但以下是實現這一目標的關鍵層面。不同的項目正在解決不同的層面,閱讀完本文後,你應該能對所需的關鍵元素以及最終局面可能是什麼樣子有一個公正的理解。 交互層 這些項目試圖從用戶的首次互動開始就將鏈抽象。 對用戶來說,這可能看起來像是一個多鏈版本的賬戶抽象化,表現形式為一個錢包或一個統一的前端界面,用以與多個鏈進行互動(例如跨鏈借貸平台)。 在這個方向上構建的項目包括: NEAR 、 Particle Network 、 Light 。 NEAR Protocol NEAR 協議旨在儘可能簡化用…

Previous:

Next: