WEEX 唯客博客, 作者:头等仓区块链研究院 Illuvium是一个基于Immutable X,使用虚幻5引擎开发的包含了四款不同类型游戏的区块链游戏世界,这四款游戏共用一个统一的世界观,面向不同的玩家群体开发,又通过游戏世界的经济机制串联了起来,极大地丰富了玩家们的游玩体验。目前游戏开发进度良好,机制玩法设计合理,游戏品质上已经超越了目前市场大多数的区块链游戏,预计其中的主要游戏将于年内开展公测,因此我们选择关注Illuvium。 投资概要 Illuvium是一个包含了四款不同类型游戏的区块链游戏世界,这四款游戏共用一个统一的世界观,面向不同的玩家群体开发,又通过游戏世界的经济机制串联了起来,形成了一个完整的区块链游戏生态。 从团队和资金来看,Illuvium的开发团队有着充足的开发经验和不错的开发能力,项目融资情况较好,于3月27日刚完成了一笔1,200万的A轮融资,因此资金面也较为充裕。 从产品来看Illuvium设计了一个由模拟经营类游戏Zero,开放世界冒险类游戏Overworld,自走棋形式的策略竞技类游戏Arena和NFT收集类游戏Beyond组成的庞大的游戏世界。在这个游戏世界当中,每个游戏都拥有独特的游戏玩法机制来面向不同的玩家群体,但是又通过不同游戏之间互通资源的开采和利用将这四个游戏串联了起来,使得玩家在这个游戏世界当中可以获得更加丰富的游戏体验。目前这四个游戏都已经有了不错的完成度,其中Zero和Beyond已经公测面世,而Overworld和Arena还在内测阶段,预计不久后将开始公测。从更长时间来看,Illuvium的游戏世界设计对Illuvium团队的开发能力和运营提出了非常大的考验,尤其是后期收集类游戏的产率调整和竞技类游戏的平衡性调整都将是团队必须攻克的难题,目前Illuvium已经证明了自己的开发能力,但是其运营能力还有待进一步实践的检验。 从项目发展来看,目前Illuvium发展仍处于初级阶段,Arena和Overworld仍然处于内测阶段,游戏世界的整体构想距离完成目前仍有一段距离。但是游戏目前已经累积了较高的人气,社区与社交媒体较为活跃,预计Arena和Overworld进入公测阶段以后Illuvium将迎来更多的玩家参与。 从代币经济学的角度来看,ILV代币主要作为网络的治理代币,其主要职能在于反哺游戏核心参与者以推动游戏生态的可持续发展。目前从机制设定上来讲,ILV代币通过质押机制基本可以实现以上目标,但是该机制对于游戏后续的盈利能力提出了较高的要求,有待之后的实践来给出答案。 从赛道的角度来看,2023年年末以来,链游赛道取得了快速地发展,交易量和用户量都有了显著的增长,从数据上来看预计本轮市场周期结束以后,链游赛道的核心用户群体将至少是原先的一倍以上,这意味着在未来的很长一段时间内,链游赛道仍将有广阔的市场空间。本轮链游赛道的发展当中呈现出了游戏类型多样化和游戏质量提升这两个特点,是本轮链游用户数量持续快速增长的主要原因。但是目前来看,本轮的链游游戏大多没有跳脱出“Play To Earn”的框架,做出的创新较少,而Illuvium是目前少数几个在区块链游戏底层逻辑上做出创新的游戏项目,其不再依靠一个单一机制和玩法的游戏来获取用户,而是试图从底层架构上建立起一套行之有效的经济模型来将多个游戏串联起来,这样的游戏生态预计将会比传统的单一区块链游戏世界更有生命力。 综上,Illuvium项目值得关注。 说明:头等仓最终评定的【关注】/【不关注】,是按照头等仓项目评估框架对项目当前基本面进行综合分析的结果,而非对项目代币未来价格涨跌的预测。影响代币价格的因素众多,项目基本面并非唯一因素,因此,不可因为研报判定为【不关注】,就认为项目价格一定会跌。此外,区块链项目的发展是动态的,被我们判定为【不关注】的项目,若其基本面发生重大的积极变化,我们将有可能会调整为【关注】,同样地,被我们判定为【关注】的项目,若发生重大恶性改变,我们将会警示所有会员,并有可能会调整为【不关注】。 1. 基本概况 1.1 项目简介 Illuvium是一个基于Immutable X,使用虚幻5引擎开发的包含了四款不同类型游戏的区块链游戏世界,这四款游戏共用一个统一的世界观,面向不同的玩家群体开发,又通过游戏世界的经济机制串联了起来,形成了一个完整的区块链游戏生态。 1.2 基本信息 2. 项目详解 2.1 团队 Illuvium的开发公司为Illuvium,团队位于澳大利亚,官网显示目前团队共有102人,领英上显示有96人,估计目前团队人数在100人左右,团队主要成员信息如下: Kieran Warwick — 联合创始人,Kieran 与他的兄弟 Kain Warwick(Synthetix创始人)曾一起从事电子商务工作,于 2015 年进入加密货币行业,曾在澳大利亚一家场外交易所担任市场销售总监一职。2016年7月离开加密货币行业从事食品行业,2020年随着DeFi兴起,Kieran 再次回到加密货币行业,于2020年9月创建了Illuvium。 Aaron Warwick — 联合创始人,伍伦贡大学计算机科学和物理学学士学位,毕业后从事过零售行业,也担任过网球教练,2020年9月参与创建了Illuvium,并且深度参与游戏设计以及行政等工作。Kieran和Aaron,以及Synthetix的创始人Kain三人是兄弟关系,家族拥有体育背景,经营着价值数百万美元的零售特许经营权,包括澳大利亚的几个主要的体育中心。 John Avery — 首席技术官,澳大利亚联邦大学计算机科学学士学位。毕业后曾长期在游戏和金融服务行业从事软件开发工作。其很早就开始参与了App Store上的游戏开发,并且其所处的JNA Mobile公司一度是当时Unity Asset Store上重要的发行商之一,发行的游戏拥有超过100万用户。2020年12月,Avery加入Illuvium,并担任首席技术官至今。 Danny Wilson — 首席财务官,曾长期从事零售行业的相关工作,并曾经担任Harvey Norman的零售特许经营总监,随后担任Harvey Norman下属子公司常务董事,还参与创办了一家Apple授权服务提供商MAC1,并且担任常务董事,随后Danny在多家初创企业担任顾问一职,并且参与创立了一家Web3投资基金Oracle Venture。2020年12月,Danny加入Illuvium,担任首席财务官至今。 Benjamin Nietzsche — 首席游戏设计师,曾长期从事游戏相关行业的开发工作。2013年参与创办了Aequus Gaming,为英雄联盟玩家开发第三方软件,包括LolReplay和LSI。2014年Nietzsche加入Riot Games担任第三方顾问。2018年,Nietzsche加入独立游戏工作室HeadByte Studios并且担任首席游戏设计师。2021年3月,Nietzsche加入Illuvium,并且担任首席游戏设计师至今。 目前根据官网资料,目前团队102人当中,有49名艺术家,负责游戏美术,模型,概念,特效等方面的设计与落地,15名工程师负责游戏本体的开发,此外还有9名负责保证游戏质量的测试人员,以及7名负责搭建游戏服务器的工程师。总的来看,目前Illuvium的核心团队均有一定的游戏行业以及区块链行业的从业和开发经验,并且游戏的开发团队较为扎实,拥有不错的游戏开发能力。 2.2 资金 2.2.1 游戏外融资 表2–1 Illuvium融资情况 截至2024年3月27日,Illuvium在游戏外共完成了4轮融资,总融资额达到了6,500万美元,投资者当中包括IOSG Ventures,Framework Ventures,Animoca Brands,Spartan Capital,Polygon Ventures,Yield Guild Games,Delphi Digital等。最近一轮融资完成于2024年3月27日,因此团队目前资金能力应该较为充足。 2.2.2 Illuvium Zero土地销售 图2–1 Illuvium Zero土地销售说明[2] 图2–2 Illuvium Zero土地销售结果 2022年6月6日,Illuvium宣布通过Illuvium Zero土地的销售筹集了约7,219 万美元,共出售了10万块Illuvium Zero土地当中的19,969块土地。土地分为5个等级,不同等级的土地有不同的游戏增益,前四种等级的土地采用荷兰拍的形式进行拍卖,并且可以用ETH和sILV2来进行竞拍,最高等级的土地采用英格兰式拍卖的形式进行拍卖,只能用ETH来进行竞拍。 拍卖期间,各等级土地价格波动较为剧烈。T1等级土地起拍价为2 ETH,成交价为0.3 ETH至2 ETH。T2等级土地起拍价为6 ETH,成交价为0.97 ETH至6 ETH。T3等级土地起拍价为20 ETH,成交价为3.67 ETH至20 ETH。T4等级土地起拍价为80 ETH,成交价为13.6 ETH至76 ETH。 本轮拍卖共筹得4,018枚ETH以及239,388枚sILV2,其中4,018枚ETH将被交易为ILV代币并重新分配给ILV质押者,其余sILV2将被销毁以减少代币供应量,销毁的sILV2代币约占代币总供应量的2.39%。 2.2.3 Illuvium Beyond D1SK销售 Illuvitar是Illuvium Beyond上的一种可定制肖像类NFT。玩家通过购买D1SK来获取Illuvitar和它的配件,从而搭配出专属的Illuvitar NFT,配件有五种类型,包括头饰,眼镜,皮肤,衣服与道具。D1SK有两种类型,Standard D1SK和 Mega D1SK。其中Standard D1SK包含1个Illuvitar、3个配件和1个T0等级的Illuvitar,售价为0.005 ETH。Mega D1SK则是将Standard D1SK当中的T0等级的Illuvitar替换为更稀有的Illuvitar,但是价格相比Standard D1SK会更贵,售价为0.025 ETH。 Illuvium的第一波D1SK Alpha销售于2023年3月7日开始,本轮次销售的D1SK将拥有Alpha的特殊稀有属性标注。 图2–3 Illuvitar D1SK Alpha销售说明[3] 图2–4 Illuvium D1SK Alpha销售说明[4] 第一轮D1SK Alpha销售共售出20,000个Alpha Mega D1SK和20,600个Standard Alpha D1SK,总收入约为47,844枚sILV2和742枚ETH,折合约475万美元。后续Illuvium又开始了多轮D1SK促销活动。包括: 2023年6月12日,Illuvium推出了与GameStop的联合D1SK促销活动。销售的每个D1SK都会包含一个独特的GameStop品牌Illuvitar,每个D1SK售价约50美元。Illuvium未公布该轮促销活动详细销售金额。 2023年9月8日,Illuvium开启了第二轮D1SK销售,推出了全新的Illuvitar,且Standard D1SK售价降低至0.00301 ETH,Mega D1SK售价将地址0.01801 ETH。Illuvium未公布该轮促销活动详细销售金额。 2023年11月30日,Illuvium推出了与Team Liquid的联合D1SK促销活动。销售的每个Promo D1SK都会包含一个独特的Team Liquid品牌Illuvitar,每个D1SK售价约40美元。Illuvium未公布该轮促销活动详细销售金额。 截至2024年3月27日,Illuvium在游戏外共完成了4轮融资,总融资额达到了6,500万美元,投资者当中包括IOSG Ventures,Framework Ventures,Animoca Brands,Spartan Capital,Polygon Ventures,Yield Guild Games,Delphi Digital等。最近一轮1,200万美元A轮融资完成于2024年3月27日,因此团队目前资金能力应该较为充足。游戏内的NFT销售共完成了两轮,土地销售和D1SK销售总销售额约7,694万美元,但由于这部分游戏内销售所获得的代币主要用于销毁以及回馈给ILV质押者,因此这部分收入将不计入团队的资金部分。总的来看,目前Illuvium整体资金情况良好,应该能够支持后续的游戏开发与运营。 2.3 产品与技术 2.3.1 游戏简介 Illuvium并非是一款游戏,而是由多个游戏组成的游戏世界,在这个游戏世界当中,每一款游戏都有着各自在世界中所扮演的角色。从大的分类上,可以将Illuvium当中的游戏简单地分为供给类和需求类两类游戏,前者以投入产出为主要目的,玩家投入一定的现实资源然后产出游戏资源来为整个游戏世界的运行奠定基础,而同时Illuvium官方也可以调整游戏资源的产出量来维持整个游戏世界整体的经济平衡。后者以竞技消耗为主要目的,玩家利用获取的游戏资源来进行对抗,在对抗的过程当中消耗掉逐渐积累的游戏资源,Illuvium官方则可以通过调整竞技游戏的平衡性来激发玩家的竞技需求,从而调整游戏资源的消耗量来维持整个游戏世界整体的经济平衡。而根据官方目前的游戏机制设定,模拟经营类游戏Zero和开放世界冒险类游戏Overworld主要是作为供给类游戏而存在,自走棋形式的策略竞技类游戏Arena和NFT收集类游戏Beyond主要是作为需求类游戏而存在。除此以外Illuvium还开发了一个专门为了生态内游戏道具进行交易的市场IlluviDex,玩家可以在其中使用ETH买卖游戏道具,并且完成跨游戏的道具交互。 游戏的背景设定当中,玩家将作为星际舰队当中的幸存者,在一个疑似为文明诞生地的陌生星球上面调查一个神秘的讯号。在这个星球上有着多变的气候,复杂的地形,以及一种被称为Illuvials的野兽。这种名为Illuvials的野兽拥有一些特殊的能量,而玩家可以用从星球表面开采出来的水晶碎片来捕捉并控制这种野兽。玩家将在这个世界当中进行探索,收集,建造以及竞争等活动来揭开这个星球的神秘面纱。 2.3.2 Illuvium Zero Illuvium Zero是Illuvium游戏世界的基础,玩家将通过一款模拟经营游戏扮演在异星球求生的幸存者,开发周边的矿藏,生产相应的资源来支援未来对于这颗神秘行星的探索。 图2–5 Zero游戏画面 在Zero当中,玩家可以选择购买土地NFT或者未来在官方提供的免费土地上建造一系列的建筑,来开采和开发地块当中的资源。土地当中固有的资源包含元素矿和燃料矿,玩家可以建造建筑来开采和开发这些矿产,其中元素矿当中可以开采出Hydrogen(氢),Carbon(碳)以及 Silicon(硅)这三种元素,燃料矿当中可以开采出Crypton(绿豆)、Hyperion(彩豆) 以及Solon(黄豆)这三种燃料。其中元素将被用于在Zero当中建造和升级相应的建筑物,燃料则将作为Overworld当中重要的一种资源被使用,绿豆在Overworld当中将作为玩家进入高等级区域的消耗品,彩豆和黄豆将被用来制造和升级Overworld当中的装备皮肤以及无人机皮肤,除此之外玩家所开采出来的燃料将可以以ERC-20的形式存储在钱包里面,然后在官方市场IlluviDex出售给其他有需求的Overworld玩家。 除了固有资源以外,土地当中还有illuvial作为随机资源,玩家可以建造一个特殊建筑,来扫描随机经过土地当中的Illuvials,在获取了Illuvials的生物数据以后,玩家可以在另一个特殊建筑当中继续研究这个数据以生成一个蓝图NFT,该NFT可以用于在Overworld当中制作装备皮肤和无人机皮肤,或者同样可以在官方市场IlluviDex出售给其他有需求的Overworld玩家。 Zero的付费土地共分为5级,总量为10万个,目前第一批土地销售已售出19,969块土地。不同级别的土地代表着不同的稀有程度,越稀有的土地可以生产的资源就越多,资源的产量加成就越多,同时T3,T4和T5土地还有独特的特殊加成(Landmark地标)和功能,相应的价格也越贵,目前T1至T4等级的土地可以在IlluviDex市场进行购买,而T5级别的土地将只能通过拍卖获得。此外由于元素矿和燃料矿的数量和位置是随机分布的,有些土地可能会面临一种矿产过剩而另一种矿产不足的局面,因此玩家需要策略性地选择更均衡的土地进行购买。此外玩家在整个地图当中的位置也会对土地发展产生一定的影响,未来如果玩家同时拥有多个位置相邻的土地,那么这些土地将可以实现资源互通,并且被合并来形成规模效应。 表2–1 土地类型[5] 表2–2 土地详情 在土地之上,玩家可以在有限的空间当中建造相应的建筑来开发土地当中的资源。目前可以建造的建筑有以下几种类型: 1)基础设施。主基地(Nexus),可以决定建筑物数量上限;工程车间(Engineering Workshop),开采资源开采场和电厂的前置建筑;量子制造者(Quantum Fabricant),燃料矿场和科技建筑的前置建筑;电厂(Power Station),可以提升开采场和资源转换器的产量。 2)开采场。泥沙挖掘机(Sediment Excavator),碳矿开采场;矿场(Mine),硅矿开采场;氢气泵(Hydrogen Pump),氢矿开采场;绿豆矿场(Crypton Gate),绿豆燃料获取池;彩豆矿场(Hyperion Extractor),彩豆燃料获取池;黄豆矿场(Solon Dredge),黄豆燃料获取池。 3)转换器。碳转换器(Sequestrian Plant),自动生产碳元素,并且可以将其他两个元素转换为碳元素;硅转换器(Photodisintegration Plant),自动生产硅元素,并且可以将其他两个元素转换为硅元素;氢转换器(Condenser Plant),自动生产氢元素,并且可以将其他两个元素转换为氢元素;绿豆转换器(L-Crypton Collider)自动生产绿豆,并且可以将其他两种燃料转换为绿豆;彩豆转换器(Hyperion Lathe)自动生产彩豆,并且可以将其他两种燃料转换为彩豆;黄豆转换器(Anti-Solon Inverter)自动生产黄豆,并且可以将其他两种燃料转换为黄豆。 4)仓库。碳仓库(Carbon Matter Sil);硅仓库(Silicon Matter Silo);氢仓库(Hydrogen Matter silo);绿豆仓库(Crypton Containment Unit);彩豆仓库(Hyperion Containment Unit);黄豆仓库(Solon Containment Unit)。 5)高科技建筑。奇点扫描仪(Singularity Scanner),用于扫描经过土地的Illuvials;零点传感器(Zero Point Transducer),制造蓝图的前置建筑;材料实验室(Materials Lab)…